三国杀 百度(值得买原版的桌游有哪些)
资讯
2024-06-05
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1. 三国杀 百度,值得买原版的桌游有哪些?
你好!我是个三国迷,那我就为你推荐一款三国游戏好了!
那就是三国杀桌游!三国杀是以中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身游戏。
游戏人数可以2-10的玩法(至于玩法可以上百度搜索一下哦!)
三国杀的魅力就在于他的身份,势力,阵营系统。
身份局中的主公,忠臣,反贼以及内奸。当然内奸是最难玩的,因为他要消灭在场的所有角色。
而国战局就是他的阵营系统了,魏国,吴国,蜀国,群雄,以及野心家了,当然野心家是最难玩的了。(野心家同身份局的内奸啦!)
也有两人对战的玩法。(具体玩法可以搜索百度或者下载三国杀游戏体验一番)
当然游戏时间可能比较长,一局游戏大概需要20分钟到三十分钟左右哦!
如果你喜欢三国的话欢迎加入三国杀!
2. 建议全网关闭网络游戏?
同意。
这世界上能成瘾的事很多,但成瘾却没一丁点儿好处的也不多,抽烟伤身,吸毒人会垮掉,网游浪费时间还伤身。有些智缺说没网游,还会迷恋别的东西,例如迷恋读小说,迷运动,迷漫画………还是那句话,有些爱好,你成瘾并不是坏事,60末,70初经历过文学繁荣时代,我们那的小痞子初中毕业,写得一手好字,文学名著成箱的读,王朔之流更是由痞子混到了知名作家。我是70末人,我经历过电视狂热时代,数字时代,网络时代,我小时候受那些文学爱好者影响,也想发展出琴棋书画爱好来着,结果样样学成屎,各种字帖瞎临乱摹,好处是背下了好多古文古诗,那个时候,我背一首唐诗,基本读一两遍就行。后来高考需填古诗文,我就没练过。可是高中后读的古文,我就一个字都记不住了。
到九十年代,我也和大多数同龄人一样,看过漫画,读金庸小说,每天都看动画片,武侠片,网吧刚出现那会我也在玩啊,我的同学很多都是五位号QQ。只不过我玩的很少,我的第一任女友就是通过网络认识的。我那会喜欢足球,每天早4点起床去附近足校那踢球,去的时候一公里路,我都是带球跑着去的,球没踢出来,练就了好身板,我三十多的时候,一次做50俯卧撑像玩一样,早起十公里跑,家里装修,30袋水泥,N箱瓷砖,我一上午就搬到5楼。出国搬砖,我的体力并不比从小就干活的同学差,甚至更好。
直到前几年我的膝盖在过马路时跑两步扭伤了,我才停止运动。然后在家养伤,无聊的时候就玩起来了英雄联盟。说实话,我一开始真不觉得这游戏有什么意思,乏味至极。后来百度自学好长时间才算会点,结果一发不可收拾,一下就玩了几千小时,游戏体验总结起来就一句话,这世界上没有比这垃圾玩意更恶心的东西了,有百害而无一利,浪费时间,一局半小时,连续玩一天其实也玩不了几局,而且还被人设计好了胜率,输赢不随你主观意愿,赢的时候快感不高,输的时候很生气,年轻人可能不觉得什么,但对于我们这岁数的人来说,明显感觉到生气非常影响健康。但这种游戏本身的机制就是用这种失败来刺激人接着玩下去,一句话,它们的想法就是让你成瘾,一直沉迷下去。而这种游戏和我经历过的以往任何爱好比,它都没有一丁点儿的正收益产出,我学会什么了?还是因此获得了什么?我没有因游戏而当主播和职业选手,我只是投入了最宝贵的时间。这些时间我用来做别的事不好么?而且做其他事的快感远远高于玩游戏,这么说吧,如果游戏的快感是10,那踢球的快感值就是100。唯一不能比的是,游戏的成瘾性要远远高于其他事物,而这明显是有害的。一个市值千万亿的公司请了一堆心理学家,工程师,挖空心思的让人上瘾,普通人是很难不被控制的,更不用提自控力极弱,极易上瘾的青少年了。网游的毒性和有害性是很明显的,只不过这东西出现的时间不长,没有人去统计而已,我们小时候都是疯跑疯闹,接触过各种东西,现在老了,我们会庆幸自己当年的野蛮生长。而这个时代的小朋友,学业沉重,业余时间都被网游所占据。就不说中国的年轻一代日益变差的直线下降体育成绩,就说他们认识世界的能力,其实也是不如上一代人的,我们骂小鲜肉演技差,问题是他们的生活阅历就那点,你指望他们能有什么演技?现在小朋友凡事想得过于理想,过于自信,读书都读不明白大有人在。如果没网游,他们把时间用在其他方面,其结果可能就不是这样了。哪怕去游戏厅呢?我们以前在游戏厅打过架,吵过嘴,接触各种社会人,这种经历虽不正面,但也是一种历练啊。总比窝在家,当宅男好。
3. 耒阳哪里有洗澡地方?
1.去东湖泡温泉(最好去私人家里,便宜,而且不比公办的浴池差),不过夏天的话···你自己看着吧~
2.去发明家广场那边,有麻辣香锅,百度烤肉,光头佬小吃,酷吧克冰激凌,还有嘉裕电影城,对了,还有一个连锁钱柜红歌会,还有一个电玩城,溜冰的地方也不远,到了晚上很多夜宵摊子,很多奶茶店,还有一个清吧在蔡伦铜像的右后方,价格相对同装修环境的地方实惠,而且它免费提供层层叠叠和三国杀。以上建议晚上或者下午去。
3.马家巷,馄饨,臭豆腐,各类烧烤,炒年糕,各色粉,冰糟,各类冰粥,重庆酸辣粉···吃的东西很多的~而且价格实惠~
4.黄市竹海。这个嘛,如果没熟悉那边的老乡,可能不会好玩的~嘿嘿。本人是黄市人,过段日子想去那里玩玩~
5.河边吃田螺,口味虾,血鸭,猪脚···,约个朋友,聊聊天什么的,挺惬意的。
6.官方的地方不建议去,没意思。
4. 大家怎么看饿了吗收购百度外卖?
饿了么收购百度外卖业务是又抱上了百度大腿
雷帝触网创始人 雷建平 8月24日报道
饿了么今日下午宣布合并百度外卖,合并完成后,百度外卖成为饿了么的全资子公司。百度外卖仍以独立的品牌和运营体系发展,包括管理层在内的人员架构保持不变。
阿里巴巴为此次交易向饿了么提供融资支持。百度通过换股方式也成为饿了么的股东。
阿里巴巴和百度承诺,将给予新平台在流量入口、智能技术、金融保险等领域的全方位、更大力度的支持。
这意味着经过持续数月的拉锯战后,百度外卖正式进入到饿了么体系,网络外卖市场也将由当前的三足鼎立进入到两强争霸阶段。
从具体交易细节看,百度是在折价出售百度外卖,主要原因是:
此次交易分为两部分,第一,百度外卖5亿美元出售;第二,百度打包一些流量入口资源给饿了么,作价3亿美元,年限为五年,百度搜索年限为两年。总共收购价为8亿美元。
其中,这8亿美元中2亿美元为现金,饿了么增发股份3亿美元,交易完成后百度占饿了么股份5%,剩余3亿美元锁定期为五年。
要知道,2016年7月,在百度Q1财报发布后的电话会议上,百度曾明确表示外卖的新一轮融资已经结束,且估值达到24亿美金,投资方为百度和其他投资机构
经过一年的时间,百度外卖是以5亿美元的价值出售,这中间百度肯定是折价不少的。
为何百度要折价出售百度外卖,也就在于,随着百度全面拥抱AI,百度外卖已经不在百度的棋盘之中,成为了一个弃子。
此时百度出售百度外卖,还能成饿了么持股5%股权,对于百度而言是一个很好的加持。
据一位投资人对雷帝网透露,饿了么当前估值为70亿美元,那意味着百度在回笼一部分的资金后,剩下部分的价值还值3.5亿美元。
饿了么抱上百度大腿
对于饿了么来说,是消灭了一个竞争对手,可以全力对付美团外卖。
饿了么援引一份数据显示,饿了么以41.7%份额保持领先,美团外卖以41%紧随其后,百度外卖有13.2%份额。饿了么收购百度外卖,市场份额超5成,改变和美团外卖局面。
百度外卖在白领市场的优势也可以对饿了么进行补充。
饿了么CEO张旭豪在内部会议上表示,饿了么与百度外卖达成合作后,实施双品牌战略,百度外卖的团队和人员不会发生改变。
张旭豪表示,外卖行业的市场体量虽然很大,但渗透率还很低,还须双方合作。未来上海拉扎斯信息科技有限公司将成立双总部,北京即将成为上海之后的第二个总部。
双方合作达成后,百度外卖将专注于高端市场,深挖品质,形成完全的差异化。与此同时,双方未来在技术方面还需要AI的支撑,不会关闭这个品牌和取消这个团队。
未来,饿了么将支持百度外卖发挥既往“品质外卖”的独特品牌优势,并投入流量、资金、配送人力等资源,助其拓展物流及代理商体系,继续打造高端本地生活平台和即时配送平台。
此外,通过这次交易,百度集团也成了饿了么的股东之一。阿里早前就是饿了么的重要股东。饿了么相当于在阿里巴巴之外,又抱上了百度的大腿。
阿里扶持饿了么压制美团
当前,饿了么已彻底投靠了阿里巴巴。在2016年3月完成对饿了么进行12.5亿美元投资后,2017年4月,阿里巴巴和蚂蚁金服增持了饿了么,总投资金额为4亿美元。
其中,阿里巴巴投资了2.88亿美元,剩下的1.12亿美元由蚂蚁金服出资。
截至此次阿里巴巴年报公布日,阿里巴巴持有饿了么约23%的股权。阿里系对饿了么的持股比例为32.94%,早已取代饿了么管理团队成为饿了么最大股东。
饿了么一些业务已经和阿里打通,并成为阿里扶持打击美团的重要力量。包括此次饿了么收购百度外卖,都是阿里巴巴为此次交易向饿了么提供了融资支持。
阿里巴巴集团执行副主席蔡崇信称,阿里与饿了么达成战略合作一年来,为双方用户创造巨大价值。饿了么确立的市场地位,也证明了管理团队卓越的战略眼光和执行力。
蔡崇信称,阿里支持饿了么整合外卖市场,相信饿了么合并百度外卖后将能巩固领跑优势,集团亦将在流量、融资等方面继续给予新平台大力支持。
阿里巴巴也通过不断加持饿了么的方式,在网络外卖市场占据重要的一席之地。
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雷帝触网由资深媒体人雷建平创办,其为头条签约作者,若转载请写明来源。
5. 什么样的简历可以敲开hr的心门?
你好!我是@程序员学习很高兴回答你的提问,希望对你有所帮助,谢谢!
面试一直是程序员跳槽时期找工作非常热门的话题,找工作一般应届生准备秋招(金九银十)、社招生在春招(金三银四),但是当你真正找工作的时候你再看这篇文章可能已经晚了,过冬的粮食永远不是冬天准备的,而是秋季的时候。
秋招:09月~10月(金九银十)一般为校招为主。春招:03月~04月(金三银四)一般为找实习为主。社招:大部分全年都在招聘。但是秋招和春招的时候机会多一些。一、简历准备(准备简历模板)
简历是你进入面试的敲门砖,也是留给意向公司的第一印象,所以这个很重要,必须在这上面做足了文章,一份优秀的面试简历是整个面试成败的重中之重,我们会详细分析如何准备简历才能保证简历不被刷掉。
简历通常有这几部分构成:
基本资料专业技能工作经历项目经历教育背景我们会逐一进行分析。
准备简历模板
万事开头难,简历的编写如果从头开始需要浪费很多时间,其实最快速也最聪明的办法就是先找一份还不错的简历模板,之后我们只需要填写信息即可。
简历模板的选择很讲究,有些简历基本不看内容就会被刷掉,这些简历一般会对面试官进行视觉攻击,让简历给面试官的第一印象就是反感。
有两种坑爹的简历模板:
一种是经典简历模板真是堪称『经典』,这种简历模板在我上小学的时候就有了,以现在的眼光看有点不够看了,配色也比较『魔幻』,加上表格类的简历属于low到底端的简历类型,基本上扫一眼就扔了,这种简历只需要3秒钟就能被面试官扔到垃圾堆。
花里胡哨的简历模板:这说的是设计感十足的简历模板。这种简历设计感十足,这五颜六色的配色一定能亮瞎面试官的双眼,这种花里胡哨的简历同样也是3秒钟沉到垃圾堆底部的简历。
以上两类简历模板堪称面试官杀手,我相信只要你用了上述两类模板,绝对连让面试官看第二眼的兴趣都没有。
面试官筛简历要的是高效、清晰、内容突出,不管是HR还是技术面试官都想在最快速的情况下看到有效信息,你眼中所谓的『视觉效果』在别人眼里就是『视觉噪音』或者『视觉垃圾』,严重影响看简历的心情和寻找有效信息的速度。
其实我发现不仅仅是在互联网技术招聘这个领域,大部分企业招聘的简历要求都很简单,清晰、简洁即可,最重要的是要内容清晰,突出主题。
就像这样,颜色不超过黑白灰三色,把强调的内容讲清楚,让面试官一眼就看到重点即可:
面试官想要的简历其实是简单、清新清晰、简洁、突出重点的简历。
简历模板可以关注我『程序员学习』后台回复『简历模板』领取。
二、准备个人信息
个人信息部分主要包括姓名、电话、点子邮箱、求职意向,当然这四个是必填的,其它的都是选填,填好了是加分项,否则很可能减分。
接下来才是重点:
github:如果准备一个基本没有更新的博客或者没有任何贡献的github,那么给面试官一种为了放上去而放上去的感觉,这基本上就是在跟面试官说『这个候选人平时根本没有总结提炼的习惯』,所以如果有长期维护的github或者博客一定要放上去,质量好的话会非常有用,如果没有千万别放。学历:如果你的学历是专科、高中毕业之类的,还写在简历头部强调一遍,这就造成了你是『学渣』的印象,没有公司喜欢学渣的,这又增加了简历被刷的几率,如果是研究生以上学历可以写,突出一下学历优势,本科学历在技术面试领域基本上敲门砖级别的,没必要写。年龄:如果你是大龄程序员,尤其是你还在求一份低端岗位的时候千万别写,一个大龄程序员在求职一个中低端岗位,说明这些年基本原地踏步,还不能加班,到这里基本上此简历就凉了一半了。照片:形象优秀的可以贴,尤其是形象优秀的女程序媛,其它的最好不要贴,如果要贴的话,最好是贴那种PS过的非常职业的证件照,那种平时搞怪的、光着膀子的生活照,基本就是自杀行为。如果你没有特别之处,直接按下面这种最简单的个人信息填写方式即可,切勿给自己加戏:
三、准备专业技能
对于程序员的专业技能其实就是技术栈,对于自己的技术栈如何描述是个很难的问题,比如什么算是精通?什么算是了解?什么是熟悉?
关于对技术技能的描述有很多种,有五种的也有三种的,而且每个人对词汇的理解都不一样,我结合相关专家的理解和自己的理解来简单阐述下描述词汇的区别,我们这里只讲三种的了解、熟悉、精通。
了解:使用过某一项技术,能在别人指导下完成工作,但不能胜任复杂工作,也不能独立解决问题。熟悉:大量运用过的某一项技术,能独立完成工作,且能独立完成有一定复杂度的工作,在技术的应用层面不会有太大问题,甚至理解一点原理。精通:不仅可以运用某一门技术完成复杂项目,而且理解这项技术背后的原理,可以对此技术进行二次开发,甚至本身就是技术源码的贡献者。我们就以Vue这个框架为例,如果你可以用vue写一些简单的页面,单独完成某几个页面的开发,但是无法脱离公司脚手架工作,也无法独立从0完成一个有一定复杂度的项目,只能称之为了解。
如果你有大量运用vue的经验,有从0独立完成一定复杂度项目的能力,可以完全脱离脚手架进行开发,且对vue的原理有一定的了解,可以称之为熟悉。
如果你用vue完成过复杂度很高的项目,而且非常熟悉vue的原理,是vue源码的主要贡献者,亦或者根据vue源码进行过魔改(比如mpvue),你可以称得上精通。
切忌技术栈太杂、切忌各种精通:
那么有两个坑是候选人经常犯的,『杂』和『精』,这种两个坑大量集中在应届生和刚毕业每两年的新手身上,其主要特点是『急于表现自我』、『对技术深度与广度出现无知而导致的过度自信』。
首先说说杂,比如你要应聘一个Java后端,老老实实把自己的java技术栈写好就行了,强调一下自己擅长什么即可,最好专精某领域比如『高并发』、『高可用』等等,这个时候一些简历非要给自己加戏,自己会的不会的一股脑往上堆,什么逆向、密码学、图形、驱动、AI都要体现出来,越杂越好,这种简历给人的印象就是个什么都不懂的半吊子。
再说说精,一个刚毕业的应届生,出来简历就各种精通,精通Java、精通Java虚拟机、精通spring全家桶、精通kafka等等,请放心,这种简历是不会没头没脑投过来了,这种在大学里就精通各种的天才早被他的各种学长介绍进了大厂或者外企做某某Star重点培养了,往往看到的这种也是半吊子。
再给大家一个技术栈模板:
这样写的后果就在于让面试官一眼就看出你是个吹牛的半吊子,那些各种精通的全才在业界早就出名了,根本不可能还在投简历。
四、准备工作经历
工作经历本身不用花太多笔墨去写,面试官主要想看的就是每段工作经历的持续时间、在不同公司担任的职责如何、是否有大厂的工作经验等等。
那么什么简历在这里给面试官减分呢?
频繁跳槽:比如三年换了四家公司,每个公司呆的时长不要超过一年常年初级岗:比如工作五六年之后依然在完成一些简单的项目开发末流公司经历:在技术招聘届,大厂的优先级最高比如BAT、TMD甚至微软、谷歌等外企,知名度独角兽其次,比如商汤、旷视等等,一般的互联网公司排在第三,就是工作中小型的互联网公司一般大家叫不上名字,排在最后的就是外包和传统企业的经历所以,如果你有频繁跳槽的经历怎么办?在本公司老老实实等到满一年再跳槽。
如果常年初级岗怎么办?想办法晋升或者参与一些业界知名项目,再或者写一个有一定复杂度的私人项目。
如果有末流公司经历怎么办?如果是很久以前的末流公司经验可以直接不写,也没人在乎你很早之前的工作经历,如果你现在就在末流公司,赶紧想办法跳槽,去不了大厂,去非知名的互联网公司也算是胜利大逃亡了。
不建议任何形式的简历造假,如果去一些大厂,分分钟背调出来,与其简历造假,不如现在就行动起来,比如从现在到年底跳槽季,深度参与一个知名开源项目或者做一个有一定复杂度的私人项目绰绰有余,除非996.
五、准备项目经历
项目经历不管对于社招还是校招都是重中之重,很多时候成败就在于项目经历这块,一个普通本科可以通过优秀的项目经历逆袭985,一个小厂的员工也可以获得大厂的面试机会。
但是必须要说一下项目经历的编写很讲究,这是为后面面试部分铺路的绝佳机会,也是直接让你的简历扑街的重点沦陷区域。
先说容易让简历扑街的几个坑位。
切忌流水账写法
项目经历流水账写法是绝大多数简历的通病,通篇下来就讲了一件事『我干了啥』。
大部分简历却是这样的:
用Vue、Vuex、Vue-router、axios等技术开发电商网站的前端部分,主要负责首页、店铺详情、商品详情、商品列表、订单详情、订单中心等相关页面的开发工作,与设计师与后端配合,可要高度还原设计稿。
这个描述有什么问题?
其实看似也没啥问题,但是这种流水账写法太多了,完全无法突出自己的优势展现自己的能力。
项目经历是考察重点,面试官想知道候选人在一次项目经历中扮演的角色、负责的模块、碰到的问题、解决的思路、达成的效果以及最后的总结与沉淀。
而上面的描述只显示了『我干了啥』,所以这种项目描述几乎是没意义的,因为对于面试官而言他看不到有效信息,没有有效信息的项目描述基本就没价值了,如果这个时候你还没有大厂经历或者名校背书,基本上也就凉了。
切忌堆积项目
堆积项目这种现象往往出现在没有什么优秀项目经历的简历身上,候选人企图以数量优势掩盖质量的劣势,其实往往适得其反,项目经历的一栏最好放2-3个项目,非常优秀的项目可能放一个就足够了,举个极端例子如果有一天尤雨溪写简历,其实只需要在项目经历那些一行『Vue.js作者』就行了,当然,他并不需要投简历。
有一些项目切忌放上去:
demo级项目:很多简历居然还在放一些仿xx官网的demo,这是十足的减分项,有一些则是东拼西凑抄了一些框架的源码搞了个玩具项目,也没有任何价值。烂大街的项目:这种以vue技术栈的为最,由于视频网站的某门课程流行,导致大量的仿饿了么、仿qq音乐、仿美团、仿去哪儿,同样Java的同学也是仿电商网站、仿大众点评等等,十份简历5份一模一样的项目,你是面试官会怎么想。低质量的开源项目:一个大原则就是低star的尽量别放(除非是高质量代码的冷门项目),长期弃坑的也不要放,不要为了凑数量把低质量的项目暴露出来,好好藏着。如果只放两个项目,最好的搭配是一个公司内部挑大梁的项目和一个社区内的开源项目,后者之所以可以占据一席之地,是因为通过你的开源项目,面试官可以通过commit完整看到你的创造过程,比如工程化建设、commit规范、代码规范、协作方式、代码能力、沟通能力等等,这甚至比面试都有用,没有比开源项目更能展示你综合素质的东西了。
切忌放虚假项目
一个项目做没做过只要是有经验的面试官一问便知,如果你真的靠假项目忽悠过了面试,那这个公司八成也有问题,人才把关不过硬,你可以想象你的队友都是什么水平,在这种公司大成长价值也不大。
好,如果你说实在没项目可写了,我只能造假了,那么你应该想一下这多层追问。
比如你说你优化了一个前端项目的首屏性能,降低了白屏时间,那么面试官对这个性能优化问题会进行深挖,来考察候选人的实际水平:
你的性能优化指标是怎么确定的?平均下来时间减短了多少?你的性能是如何测试的?有两种主流的性能测试方法你是怎么选的?你是根据哪些指标进行针对性优化的?除了你说的这些优化方法还有没有想过通过xx来解决?你的这个优化方法在实际操作中碰到过什么问题吗?有没有进一步做过测试?我们假设这么一种情况,比如xxxx,你会这么进行优化?面试官多层追问的逻辑是这样的:
了解背景 -> 了解方案 -> 深挖方案 -> 模拟场景
首先得了解你性能优化的指标如何,接着需要了解你是这么测试的指标、再怎么进行针对性优化的,再接着提出一些其它解决方案考察你对优化场景的知识储备和方案决策能力,最后再模拟一个其它的业务场景,来考察你的技能迁移能力,看看是否是对某块领域有一定的了解,而不是只针对某个项目。
如果要真的在面试现场对答如流,那么一定是在某一块领域有一定知识储备的人,不是随随便便搞个项目就能蒙混过关的。
合格的项目经历如何写
合格的项目经历必须要有以下几点:
项目概述个人职责项目难点工作成果如果你不怕字太多,还可以选择性加入解决方案、选型思路等等,但是由于篇幅限制和为面试铺垫就不太建议写得太多。
项目概述的目的是让面试官理解项目,不是每个人面试官都做过你的那种项目,所以需一个简述方便面试官理解。
个人职责就是告诉面试官你在本项目中扮演的角色,是领导者?主导者?还是跟随者,你负责了哪些模块,承担了多大的工作量,以此来评估你在团队中的作用。
项目难点的目的在于让面试官看到你碰到的技术难题,方便后续面试对项目进行一系列讨论。
工作成果就很明显了,面试官需要看到你在做了上述工作到底达成了什么成绩,这个时候最好以数据说话,比如访问量、白屏时间等等。
像这种项目经历描述就比较合适:
这个时候也切忌展开长篇大论,把技术细节一个个写上去,甚至还写了心路历程的都是大忌,一方面篇幅太大会造成视觉混乱,另一方面面试官想看到的是『简』历,不是技术总结,面试官要面对上百份简历没那么时间来看你长篇大论,长篇大论大可以在面试中展开。
最好的方法就是一行文字简单得说清楚即可,反正项目面的时候一定会问到,到时候好好把你准备的内容讲给面试官,掌握面试的主动权就是从项目经历这一栏中开始。
六、教育背景
应届生可以写得更详细一点,比如绩点排名怎么样,有没有突出的科目,社招就不要写太多了,简单的入学时间、学校、专业即可,而且写你的最高学历即可,没必要从初中就开始写学历流水账,没有人看的。
七、几点注意事项
自我评价不建议写:技术面试几乎没人看你的自我评价,连面试技术问题都嫌『talk is cheap show me the code』,你的自我评价除了占篇幅没啥用处,充其量算是面试官的干扰信息。简历封面千万别搞:这都是一些简历制作网站骗用户付费的伎俩,不仅是互联网行业,其它行业我也没见过要简历封面这种无用操作的。证书不建议写:应届生可以酌情考虑弄个六级证书什么的,对于社招而言,列一堆证书甚至是减分项,国内的各种证你也懂的,是有多不自信才沦落到靠一堆证书来证明自己的价值。千万别用技能图表:首先用90分、80分来评价自己的技术本身就没有什么说服力,也不可能这么精准,而且什么是90分、什么是80根本就没有一个公论,所以用一般的比较通用的熟悉、精通描述即可,千万别加戏,面试官或者HR没那么多闲工夫去理解你的图表,老老实实按最通用高效的方式描述自己的技术栈。简历最好一页:程序员又不是设计师有时候需要作品呈现,如果你的简历超过一页那么一定是出问题了,要么项目、技术栈描述太多太杂占据大量篇幅,要么加了一堆图表或者图画来加戏,当然往往是犯前一个错误的更多。这是我在网上找到的一个例子很能说明问题:
简历的版面寸土寸金,别说话跟裹脚布一样,精炼的一句话即可描述你的问题。
不建议用任何简历制作网站或者开源的简历制作器:我之前不仅用过上述的东西,还付过费,完全是浪费时间和浪费金钱,先说简历制作网站基本上都是那种花里胡哨的简历,看起来炫但是基本是面试官最讨厌的那种形式,开源的简历制作器也是类似的,我甚至还为了自己的简历魔改过这种制作器,到头来也是浪费时间,记住简历『黑白灰』三个配色,简洁即可,切勿让简历形式喧宾夺主。这是我整理的简历范本(项目经历可以多写一个):
你可能的疑问
如果你读到这里,谢谢你的耐心,可能你也会有疑问--『你这篇文章,这不让写,那不让写,我的简历填都填不满,怎么办?』。
实际上一份简历很多部分是已经固定了的,比如个人信息、教育背景、工作经历等等,其实能做文章的部分也只有技术栈和项目经历,也就是说后面两个部分是可以靠当下努力来改变的。
举个简单的例子,比如你做了3年的Java开发,公司还是用很老旧的SSM技术栈,自己其实有点沦为框架小子的意思,只能做一些增删改查这种类型的工作,虽然工作内容都能胜任,但是根本做不了更有挑战性的事情,而外面对Java工程师的要求已经越来越高了.
我们完全可以花半年到一年的时间对某个细分领域进行专门的学习和实践,我们可以通过写私人项目、参与开源项目的方式增加自己的项目经验和项目履历,一段时间后你肯定在某个细分领域至少处于一个进阶水平,你的简历也不可能填都填不满。
对于前端工程师也是一样,如果你觉得你逐渐沦为页面仔,自己也没有拿得出手的项目,也不妨多思考之前的项目是不是有的性能部分可以优化,是不是平时的工作有很多重复性的,能不能通过node工具或者vscode插件来提高效率,又或者公司的框架用起来太繁琐,可不可以进行改造升级提高生产力。
这个时候可能有人又问,『我自己工作都多的不行,凭什么还想为公司写什么工具框架?公司会额外付钱吗?』
你写的框架和工具是你未来跳槽中的简历的重要部分,即使它现在不会变现,在你跳槽过程中一定会变现,总之这些额外工作是为你自己打工的,你的现任公司只是因此额外受益了而已。
总结
我知道现在并不是跳槽的旺季,可能很多人不会看这篇文章,但是当真正跳槽季来临的时候,往往很多人又开始为填满自己的简历而发愁,当自己的简历石沉大海,又会冒出这种言论:
哎呀,还是自己学历不够好,我能力没问题就是吃了学历的亏自己没有大厂的履历真是吃亏,自己能力没问题,就是没大厂背书所在的公司都是一些老技术栈,我的简历就太吃亏了,都怪公司实际情况是,大厂履历、名校经历、出色项目只要有一项拿得出手,就会成为抢手货,更何况随着时间的推移,教育背景就越发不重要,更重要的还是工作履历和项目经历。
与其今后发愁如何填满简历,不如现在行动为自己的简历『打工』。
希望对你有帮助,记得点赞和关注!
6. 三国杀三个版本建议玩哪个?
发现在大伙在玩的三国杀有3个版本,具体是三国杀OL、新三国杀、三国杀移动版,下面给大家一下区分这三个版本不同的地方,哪个版本更好玩些。
一、上线方法。
三国杀OL就是咱们以往传统式网页页面端官方网站上线三国杀,目前也有玩家称为旧三国杀,目前出了手机游戏端,也可用手机经过游戏APP上线,相同帐户网页页面端与手机游戏端互通统计数据。
新三国杀实际上能看作为三国杀OL的版本更新,与三国杀OL相同,支撑网页页面端和手机游戏端上线,统计数据互通。
而且三国杀OL与新三国杀实际上就是官方网站版本不一样服务器,旧的服务器同一为旧三国杀(三国杀OL)內容,而新服务器燎原之火就是现在大家的新三国杀。
三国杀移动版又称“手杀”,就是纯真的手机真个三国杀,只能移动端上线。
二、模式內容
三者实际上模式玩法相对一样,并无很大区分。无论是排位赛、1V1、2V2、国战、真实身份场实际上全都有,而內容给小草较大的区分就是武将数目问题。
新三国杀OL能够视为升级速度特别快,即新出的武将能够更快在新三国杀当中体验顽耍,得到很多三国杀OL都还没升级的的武将,而三国杀手机端与三国杀OL的武将升级速度靠近因而更为邻近。
又有一些想要提的是,在新三国杀当中,许多刚使用三国杀知道的三国杀标准版的武将,能够开展界限突破,经过武将界限突破后(用分别武将1V1挑战PC并顺利),一健赠予界限突破皮肤和技能升级为界限突破的技能。
此外小草下载了新三国杀体验,新三国杀有个英雄传,在小草看来就是PVP玩法吧,刘备传,关羽传诸如此类的,随着武将劇情挑战PC。(刘备传最终一关BOSS张角太无解了,小草现在还没过)
三、充钱水平(武将和皮肤游戏道具获得)
三国杀OL就是充钱,充钱就完事了,你充钱就可以获得武将。之前的银两系统还可以获得一部分武将,后边的出新武将就得充钱买入了。然而对老玩家活动任务褔利多,能够说OL长期玩出来实际上后期充钱量并不大。
新三国杀小草体验就是过活动会送武将,尺度卡武将经过界限突破可以直接获得界限突破武将,现在褔利非常高,送了好几个皮肤和抽奖活动,获得了相对多的新英雄。
三国杀移动版实际上跟三国杀OL相对相似,就是皮肤方面相对少。
汇总来看,新三国杀更符合刚加进三国杀小家庭想体验三国杀游戏,而保持总是玩建议还是三国杀OL,后期相对于比出来会更廉价。
如上图,三国杀OL也有这类进阶系统,然而关键是技能有特殊的效果,而在新三国杀当中,进阶后有些相似点数的方面,游戏里面称为“玩法特权”,而这一个玩法特权仅在武将传记和公会争霸战中见效。
三国杀还有一些新的玩法,觉得有趣的好友们能够去体验一下。你会更喜欢哪一个三国杀版本的玩法呢?小编更偏向画风唯美的三国杀移动版哦。
7. 三国杀游戏多酷账号注册?
三国杀有一个多酷版本(还有360版本什么的),你下载那个多酷版本进界面会自动提示你是用多酷账号登陆还是三国杀账号登陆,你点多酷账号进入注册界面就行了
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1. 三国杀 百度,值得买原版的桌游有哪些?
你好!我是个三国迷,那我就为你推荐一款三国游戏好了!
那就是三国杀桌游!三国杀是以中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身游戏。
游戏人数可以2-10的玩法(至于玩法可以上百度搜索一下哦!)
三国杀的魅力就在于他的身份,势力,阵营系统。
身份局中的主公,忠臣,反贼以及内奸。当然内奸是最难玩的,因为他要消灭在场的所有角色。
而国战局就是他的阵营系统了,魏国,吴国,蜀国,群雄,以及野心家了,当然野心家是最难玩的了。(野心家同身份局的内奸啦!)
也有两人对战的玩法。(具体玩法可以搜索百度或者下载三国杀游戏体验一番)
当然游戏时间可能比较长,一局游戏大概需要20分钟到三十分钟左右哦!
如果你喜欢三国的话欢迎加入三国杀!
2. 建议全网关闭网络游戏?
同意。
这世界上能成瘾的事很多,但成瘾却没一丁点儿好处的也不多,抽烟伤身,吸毒人会垮掉,网游浪费时间还伤身。有些智缺说没网游,还会迷恋别的东西,例如迷恋读小说,迷运动,迷漫画………还是那句话,有些爱好,你成瘾并不是坏事,60末,70初经历过文学繁荣时代,我们那的小痞子初中毕业,写得一手好字,文学名著成箱的读,王朔之流更是由痞子混到了知名作家。我是70末人,我经历过电视狂热时代,数字时代,网络时代,我小时候受那些文学爱好者影响,也想发展出琴棋书画爱好来着,结果样样学成屎,各种字帖瞎临乱摹,好处是背下了好多古文古诗,那个时候,我背一首唐诗,基本读一两遍就行。后来高考需填古诗文,我就没练过。可是高中后读的古文,我就一个字都记不住了。
到九十年代,我也和大多数同龄人一样,看过漫画,读金庸小说,每天都看动画片,武侠片,网吧刚出现那会我也在玩啊,我的同学很多都是五位号QQ。只不过我玩的很少,我的第一任女友就是通过网络认识的。我那会喜欢足球,每天早4点起床去附近足校那踢球,去的时候一公里路,我都是带球跑着去的,球没踢出来,练就了好身板,我三十多的时候,一次做50俯卧撑像玩一样,早起十公里跑,家里装修,30袋水泥,N箱瓷砖,我一上午就搬到5楼。出国搬砖,我的体力并不比从小就干活的同学差,甚至更好。
直到前几年我的膝盖在过马路时跑两步扭伤了,我才停止运动。然后在家养伤,无聊的时候就玩起来了英雄联盟。说实话,我一开始真不觉得这游戏有什么意思,乏味至极。后来百度自学好长时间才算会点,结果一发不可收拾,一下就玩了几千小时,游戏体验总结起来就一句话,这世界上没有比这垃圾玩意更恶心的东西了,有百害而无一利,浪费时间,一局半小时,连续玩一天其实也玩不了几局,而且还被人设计好了胜率,输赢不随你主观意愿,赢的时候快感不高,输的时候很生气,年轻人可能不觉得什么,但对于我们这岁数的人来说,明显感觉到生气非常影响健康。但这种游戏本身的机制就是用这种失败来刺激人接着玩下去,一句话,它们的想法就是让你成瘾,一直沉迷下去。而这种游戏和我经历过的以往任何爱好比,它都没有一丁点儿的正收益产出,我学会什么了?还是因此获得了什么?我没有因游戏而当主播和职业选手,我只是投入了最宝贵的时间。这些时间我用来做别的事不好么?而且做其他事的快感远远高于玩游戏,这么说吧,如果游戏的快感是10,那踢球的快感值就是100。唯一不能比的是,游戏的成瘾性要远远高于其他事物,而这明显是有害的。一个市值千万亿的公司请了一堆心理学家,工程师,挖空心思的让人上瘾,普通人是很难不被控制的,更不用提自控力极弱,极易上瘾的青少年了。网游的毒性和有害性是很明显的,只不过这东西出现的时间不长,没有人去统计而已,我们小时候都是疯跑疯闹,接触过各种东西,现在老了,我们会庆幸自己当年的野蛮生长。而这个时代的小朋友,学业沉重,业余时间都被网游所占据。就不说中国的年轻一代日益变差的直线下降体育成绩,就说他们认识世界的能力,其实也是不如上一代人的,我们骂小鲜肉演技差,问题是他们的生活阅历就那点,你指望他们能有什么演技?现在小朋友凡事想得过于理想,过于自信,读书都读不明白大有人在。如果没网游,他们把时间用在其他方面,其结果可能就不是这样了。哪怕去游戏厅呢?我们以前在游戏厅打过架,吵过嘴,接触各种社会人,这种经历虽不正面,但也是一种历练啊。总比窝在家,当宅男好。
3. 耒阳哪里有洗澡地方?
1.去东湖泡温泉(最好去私人家里,便宜,而且不比公办的浴池差),不过夏天的话···你自己看着吧~
2.去发明家广场那边,有麻辣香锅,百度烤肉,光头佬小吃,酷吧克冰激凌,还有嘉裕电影城,对了,还有一个连锁钱柜红歌会,还有一个电玩城,溜冰的地方也不远,到了晚上很多夜宵摊子,很多奶茶店,还有一个清吧在蔡伦铜像的右后方,价格相对同装修环境的地方实惠,而且它免费提供层层叠叠和三国杀。以上建议晚上或者下午去。
3.马家巷,馄饨,臭豆腐,各类烧烤,炒年糕,各色粉,冰糟,各类冰粥,重庆酸辣粉···吃的东西很多的~而且价格实惠~
4.黄市竹海。这个嘛,如果没熟悉那边的老乡,可能不会好玩的~嘿嘿。本人是黄市人,过段日子想去那里玩玩~
5.河边吃田螺,口味虾,血鸭,猪脚···,约个朋友,聊聊天什么的,挺惬意的。
6.官方的地方不建议去,没意思。
4. 大家怎么看饿了吗收购百度外卖?
饿了么收购百度外卖业务是又抱上了百度大腿
雷帝触网创始人 雷建平 8月24日报道
饿了么今日下午宣布合并百度外卖,合并完成后,百度外卖成为饿了么的全资子公司。百度外卖仍以独立的品牌和运营体系发展,包括管理层在内的人员架构保持不变。
阿里巴巴为此次交易向饿了么提供融资支持。百度通过换股方式也成为饿了么的股东。
阿里巴巴和百度承诺,将给予新平台在流量入口、智能技术、金融保险等领域的全方位、更大力度的支持。
这意味着经过持续数月的拉锯战后,百度外卖正式进入到饿了么体系,网络外卖市场也将由当前的三足鼎立进入到两强争霸阶段。
从具体交易细节看,百度是在折价出售百度外卖,主要原因是:
此次交易分为两部分,第一,百度外卖5亿美元出售;第二,百度打包一些流量入口资源给饿了么,作价3亿美元,年限为五年,百度搜索年限为两年。总共收购价为8亿美元。
其中,这8亿美元中2亿美元为现金,饿了么增发股份3亿美元,交易完成后百度占饿了么股份5%,剩余3亿美元锁定期为五年。
要知道,2016年7月,在百度Q1财报发布后的电话会议上,百度曾明确表示外卖的新一轮融资已经结束,且估值达到24亿美金,投资方为百度和其他投资机构
经过一年的时间,百度外卖是以5亿美元的价值出售,这中间百度肯定是折价不少的。
为何百度要折价出售百度外卖,也就在于,随着百度全面拥抱AI,百度外卖已经不在百度的棋盘之中,成为了一个弃子。
此时百度出售百度外卖,还能成饿了么持股5%股权,对于百度而言是一个很好的加持。
据一位投资人对雷帝网透露,饿了么当前估值为70亿美元,那意味着百度在回笼一部分的资金后,剩下部分的价值还值3.5亿美元。
饿了么抱上百度大腿
对于饿了么来说,是消灭了一个竞争对手,可以全力对付美团外卖。
饿了么援引一份数据显示,饿了么以41.7%份额保持领先,美团外卖以41%紧随其后,百度外卖有13.2%份额。饿了么收购百度外卖,市场份额超5成,改变和美团外卖局面。
百度外卖在白领市场的优势也可以对饿了么进行补充。
饿了么CEO张旭豪在内部会议上表示,饿了么与百度外卖达成合作后,实施双品牌战略,百度外卖的团队和人员不会发生改变。
张旭豪表示,外卖行业的市场体量虽然很大,但渗透率还很低,还须双方合作。未来上海拉扎斯信息科技有限公司将成立双总部,北京即将成为上海之后的第二个总部。
双方合作达成后,百度外卖将专注于高端市场,深挖品质,形成完全的差异化。与此同时,双方未来在技术方面还需要AI的支撑,不会关闭这个品牌和取消这个团队。
未来,饿了么将支持百度外卖发挥既往“品质外卖”的独特品牌优势,并投入流量、资金、配送人力等资源,助其拓展物流及代理商体系,继续打造高端本地生活平台和即时配送平台。
此外,通过这次交易,百度集团也成了饿了么的股东之一。阿里早前就是饿了么的重要股东。饿了么相当于在阿里巴巴之外,又抱上了百度的大腿。
阿里扶持饿了么压制美团
当前,饿了么已彻底投靠了阿里巴巴。在2016年3月完成对饿了么进行12.5亿美元投资后,2017年4月,阿里巴巴和蚂蚁金服增持了饿了么,总投资金额为4亿美元。
其中,阿里巴巴投资了2.88亿美元,剩下的1.12亿美元由蚂蚁金服出资。
截至此次阿里巴巴年报公布日,阿里巴巴持有饿了么约23%的股权。阿里系对饿了么的持股比例为32.94%,早已取代饿了么管理团队成为饿了么最大股东。
饿了么一些业务已经和阿里打通,并成为阿里扶持打击美团的重要力量。包括此次饿了么收购百度外卖,都是阿里巴巴为此次交易向饿了么提供了融资支持。
阿里巴巴集团执行副主席蔡崇信称,阿里与饿了么达成战略合作一年来,为双方用户创造巨大价值。饿了么确立的市场地位,也证明了管理团队卓越的战略眼光和执行力。
蔡崇信称,阿里支持饿了么整合外卖市场,相信饿了么合并百度外卖后将能巩固领跑优势,集团亦将在流量、融资等方面继续给予新平台大力支持。
阿里巴巴也通过不断加持饿了么的方式,在网络外卖市场占据重要的一席之地。
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雷帝触网由资深媒体人雷建平创办,其为头条签约作者,若转载请写明来源。
5. 什么样的简历可以敲开hr的心门?
你好!我是@程序员学习很高兴回答你的提问,希望对你有所帮助,谢谢!
面试一直是程序员跳槽时期找工作非常热门的话题,找工作一般应届生准备秋招(金九银十)、社招生在春招(金三银四),但是当你真正找工作的时候你再看这篇文章可能已经晚了,过冬的粮食永远不是冬天准备的,而是秋季的时候。
秋招:09月~10月(金九银十)一般为校招为主。春招:03月~04月(金三银四)一般为找实习为主。社招:大部分全年都在招聘。但是秋招和春招的时候机会多一些。一、简历准备(准备简历模板)
简历是你进入面试的敲门砖,也是留给意向公司的第一印象,所以这个很重要,必须在这上面做足了文章,一份优秀的面试简历是整个面试成败的重中之重,我们会详细分析如何准备简历才能保证简历不被刷掉。
简历通常有这几部分构成:
基本资料专业技能工作经历项目经历教育背景我们会逐一进行分析。
准备简历模板
万事开头难,简历的编写如果从头开始需要浪费很多时间,其实最快速也最聪明的办法就是先找一份还不错的简历模板,之后我们只需要填写信息即可。
简历模板的选择很讲究,有些简历基本不看内容就会被刷掉,这些简历一般会对面试官进行视觉攻击,让简历给面试官的第一印象就是反感。
有两种坑爹的简历模板:
一种是经典简历模板真是堪称『经典』,这种简历模板在我上小学的时候就有了,以现在的眼光看有点不够看了,配色也比较『魔幻』,加上表格类的简历属于low到底端的简历类型,基本上扫一眼就扔了,这种简历只需要3秒钟就能被面试官扔到垃圾堆。
花里胡哨的简历模板:这说的是设计感十足的简历模板。这种简历设计感十足,这五颜六色的配色一定能亮瞎面试官的双眼,这种花里胡哨的简历同样也是3秒钟沉到垃圾堆底部的简历。
以上两类简历模板堪称面试官杀手,我相信只要你用了上述两类模板,绝对连让面试官看第二眼的兴趣都没有。
面试官筛简历要的是高效、清晰、内容突出,不管是HR还是技术面试官都想在最快速的情况下看到有效信息,你眼中所谓的『视觉效果』在别人眼里就是『视觉噪音』或者『视觉垃圾』,严重影响看简历的心情和寻找有效信息的速度。
其实我发现不仅仅是在互联网技术招聘这个领域,大部分企业招聘的简历要求都很简单,清晰、简洁即可,最重要的是要内容清晰,突出主题。
就像这样,颜色不超过黑白灰三色,把强调的内容讲清楚,让面试官一眼就看到重点即可:
面试官想要的简历其实是简单、清新清晰、简洁、突出重点的简历。
简历模板可以关注我『程序员学习』后台回复『简历模板』领取。
二、准备个人信息
个人信息部分主要包括姓名、电话、点子邮箱、求职意向,当然这四个是必填的,其它的都是选填,填好了是加分项,否则很可能减分。
接下来才是重点:
github:如果准备一个基本没有更新的博客或者没有任何贡献的github,那么给面试官一种为了放上去而放上去的感觉,这基本上就是在跟面试官说『这个候选人平时根本没有总结提炼的习惯』,所以如果有长期维护的github或者博客一定要放上去,质量好的话会非常有用,如果没有千万别放。学历:如果你的学历是专科、高中毕业之类的,还写在简历头部强调一遍,这就造成了你是『学渣』的印象,没有公司喜欢学渣的,这又增加了简历被刷的几率,如果是研究生以上学历可以写,突出一下学历优势,本科学历在技术面试领域基本上敲门砖级别的,没必要写。年龄:如果你是大龄程序员,尤其是你还在求一份低端岗位的时候千万别写,一个大龄程序员在求职一个中低端岗位,说明这些年基本原地踏步,还不能加班,到这里基本上此简历就凉了一半了。照片:形象优秀的可以贴,尤其是形象优秀的女程序媛,其它的最好不要贴,如果要贴的话,最好是贴那种PS过的非常职业的证件照,那种平时搞怪的、光着膀子的生活照,基本就是自杀行为。如果你没有特别之处,直接按下面这种最简单的个人信息填写方式即可,切勿给自己加戏:
三、准备专业技能
对于程序员的专业技能其实就是技术栈,对于自己的技术栈如何描述是个很难的问题,比如什么算是精通?什么算是了解?什么是熟悉?
关于对技术技能的描述有很多种,有五种的也有三种的,而且每个人对词汇的理解都不一样,我结合相关专家的理解和自己的理解来简单阐述下描述词汇的区别,我们这里只讲三种的了解、熟悉、精通。
了解:使用过某一项技术,能在别人指导下完成工作,但不能胜任复杂工作,也不能独立解决问题。熟悉:大量运用过的某一项技术,能独立完成工作,且能独立完成有一定复杂度的工作,在技术的应用层面不会有太大问题,甚至理解一点原理。精通:不仅可以运用某一门技术完成复杂项目,而且理解这项技术背后的原理,可以对此技术进行二次开发,甚至本身就是技术源码的贡献者。我们就以Vue这个框架为例,如果你可以用vue写一些简单的页面,单独完成某几个页面的开发,但是无法脱离公司脚手架工作,也无法独立从0完成一个有一定复杂度的项目,只能称之为了解。
如果你有大量运用vue的经验,有从0独立完成一定复杂度项目的能力,可以完全脱离脚手架进行开发,且对vue的原理有一定的了解,可以称之为熟悉。
如果你用vue完成过复杂度很高的项目,而且非常熟悉vue的原理,是vue源码的主要贡献者,亦或者根据vue源码进行过魔改(比如mpvue),你可以称得上精通。
切忌技术栈太杂、切忌各种精通:
那么有两个坑是候选人经常犯的,『杂』和『精』,这种两个坑大量集中在应届生和刚毕业每两年的新手身上,其主要特点是『急于表现自我』、『对技术深度与广度出现无知而导致的过度自信』。
首先说说杂,比如你要应聘一个Java后端,老老实实把自己的java技术栈写好就行了,强调一下自己擅长什么即可,最好专精某领域比如『高并发』、『高可用』等等,这个时候一些简历非要给自己加戏,自己会的不会的一股脑往上堆,什么逆向、密码学、图形、驱动、AI都要体现出来,越杂越好,这种简历给人的印象就是个什么都不懂的半吊子。
再说说精,一个刚毕业的应届生,出来简历就各种精通,精通Java、精通Java虚拟机、精通spring全家桶、精通kafka等等,请放心,这种简历是不会没头没脑投过来了,这种在大学里就精通各种的天才早被他的各种学长介绍进了大厂或者外企做某某Star重点培养了,往往看到的这种也是半吊子。
再给大家一个技术栈模板:
这样写的后果就在于让面试官一眼就看出你是个吹牛的半吊子,那些各种精通的全才在业界早就出名了,根本不可能还在投简历。
四、准备工作经历
工作经历本身不用花太多笔墨去写,面试官主要想看的就是每段工作经历的持续时间、在不同公司担任的职责如何、是否有大厂的工作经验等等。
那么什么简历在这里给面试官减分呢?
频繁跳槽:比如三年换了四家公司,每个公司呆的时长不要超过一年常年初级岗:比如工作五六年之后依然在完成一些简单的项目开发末流公司经历:在技术招聘届,大厂的优先级最高比如BAT、TMD甚至微软、谷歌等外企,知名度独角兽其次,比如商汤、旷视等等,一般的互联网公司排在第三,就是工作中小型的互联网公司一般大家叫不上名字,排在最后的就是外包和传统企业的经历所以,如果你有频繁跳槽的经历怎么办?在本公司老老实实等到满一年再跳槽。
如果常年初级岗怎么办?想办法晋升或者参与一些业界知名项目,再或者写一个有一定复杂度的私人项目。
如果有末流公司经历怎么办?如果是很久以前的末流公司经验可以直接不写,也没人在乎你很早之前的工作经历,如果你现在就在末流公司,赶紧想办法跳槽,去不了大厂,去非知名的互联网公司也算是胜利大逃亡了。
不建议任何形式的简历造假,如果去一些大厂,分分钟背调出来,与其简历造假,不如现在就行动起来,比如从现在到年底跳槽季,深度参与一个知名开源项目或者做一个有一定复杂度的私人项目绰绰有余,除非996.
五、准备项目经历
项目经历不管对于社招还是校招都是重中之重,很多时候成败就在于项目经历这块,一个普通本科可以通过优秀的项目经历逆袭985,一个小厂的员工也可以获得大厂的面试机会。
但是必须要说一下项目经历的编写很讲究,这是为后面面试部分铺路的绝佳机会,也是直接让你的简历扑街的重点沦陷区域。
先说容易让简历扑街的几个坑位。
切忌流水账写法
项目经历流水账写法是绝大多数简历的通病,通篇下来就讲了一件事『我干了啥』。
大部分简历却是这样的:
用Vue、Vuex、Vue-router、axios等技术开发电商网站的前端部分,主要负责首页、店铺详情、商品详情、商品列表、订单详情、订单中心等相关页面的开发工作,与设计师与后端配合,可要高度还原设计稿。
这个描述有什么问题?
其实看似也没啥问题,但是这种流水账写法太多了,完全无法突出自己的优势展现自己的能力。
项目经历是考察重点,面试官想知道候选人在一次项目经历中扮演的角色、负责的模块、碰到的问题、解决的思路、达成的效果以及最后的总结与沉淀。
而上面的描述只显示了『我干了啥』,所以这种项目描述几乎是没意义的,因为对于面试官而言他看不到有效信息,没有有效信息的项目描述基本就没价值了,如果这个时候你还没有大厂经历或者名校背书,基本上也就凉了。
切忌堆积项目
堆积项目这种现象往往出现在没有什么优秀项目经历的简历身上,候选人企图以数量优势掩盖质量的劣势,其实往往适得其反,项目经历的一栏最好放2-3个项目,非常优秀的项目可能放一个就足够了,举个极端例子如果有一天尤雨溪写简历,其实只需要在项目经历那些一行『Vue.js作者』就行了,当然,他并不需要投简历。
有一些项目切忌放上去:
demo级项目:很多简历居然还在放一些仿xx官网的demo,这是十足的减分项,有一些则是东拼西凑抄了一些框架的源码搞了个玩具项目,也没有任何价值。烂大街的项目:这种以vue技术栈的为最,由于视频网站的某门课程流行,导致大量的仿饿了么、仿qq音乐、仿美团、仿去哪儿,同样Java的同学也是仿电商网站、仿大众点评等等,十份简历5份一模一样的项目,你是面试官会怎么想。低质量的开源项目:一个大原则就是低star的尽量别放(除非是高质量代码的冷门项目),长期弃坑的也不要放,不要为了凑数量把低质量的项目暴露出来,好好藏着。如果只放两个项目,最好的搭配是一个公司内部挑大梁的项目和一个社区内的开源项目,后者之所以可以占据一席之地,是因为通过你的开源项目,面试官可以通过commit完整看到你的创造过程,比如工程化建设、commit规范、代码规范、协作方式、代码能力、沟通能力等等,这甚至比面试都有用,没有比开源项目更能展示你综合素质的东西了。
切忌放虚假项目
一个项目做没做过只要是有经验的面试官一问便知,如果你真的靠假项目忽悠过了面试,那这个公司八成也有问题,人才把关不过硬,你可以想象你的队友都是什么水平,在这种公司大成长价值也不大。
好,如果你说实在没项目可写了,我只能造假了,那么你应该想一下这多层追问。
比如你说你优化了一个前端项目的首屏性能,降低了白屏时间,那么面试官对这个性能优化问题会进行深挖,来考察候选人的实际水平:
你的性能优化指标是怎么确定的?平均下来时间减短了多少?你的性能是如何测试的?有两种主流的性能测试方法你是怎么选的?你是根据哪些指标进行针对性优化的?除了你说的这些优化方法还有没有想过通过xx来解决?你的这个优化方法在实际操作中碰到过什么问题吗?有没有进一步做过测试?我们假设这么一种情况,比如xxxx,你会这么进行优化?面试官多层追问的逻辑是这样的:
了解背景 -> 了解方案 -> 深挖方案 -> 模拟场景
首先得了解你性能优化的指标如何,接着需要了解你是这么测试的指标、再怎么进行针对性优化的,再接着提出一些其它解决方案考察你对优化场景的知识储备和方案决策能力,最后再模拟一个其它的业务场景,来考察你的技能迁移能力,看看是否是对某块领域有一定的了解,而不是只针对某个项目。
如果要真的在面试现场对答如流,那么一定是在某一块领域有一定知识储备的人,不是随随便便搞个项目就能蒙混过关的。
合格的项目经历如何写
合格的项目经历必须要有以下几点:
项目概述个人职责项目难点工作成果如果你不怕字太多,还可以选择性加入解决方案、选型思路等等,但是由于篇幅限制和为面试铺垫就不太建议写得太多。
项目概述的目的是让面试官理解项目,不是每个人面试官都做过你的那种项目,所以需一个简述方便面试官理解。
个人职责就是告诉面试官你在本项目中扮演的角色,是领导者?主导者?还是跟随者,你负责了哪些模块,承担了多大的工作量,以此来评估你在团队中的作用。
项目难点的目的在于让面试官看到你碰到的技术难题,方便后续面试对项目进行一系列讨论。
工作成果就很明显了,面试官需要看到你在做了上述工作到底达成了什么成绩,这个时候最好以数据说话,比如访问量、白屏时间等等。
像这种项目经历描述就比较合适:
这个时候也切忌展开长篇大论,把技术细节一个个写上去,甚至还写了心路历程的都是大忌,一方面篇幅太大会造成视觉混乱,另一方面面试官想看到的是『简』历,不是技术总结,面试官要面对上百份简历没那么时间来看你长篇大论,长篇大论大可以在面试中展开。
最好的方法就是一行文字简单得说清楚即可,反正项目面的时候一定会问到,到时候好好把你准备的内容讲给面试官,掌握面试的主动权就是从项目经历这一栏中开始。
六、教育背景
应届生可以写得更详细一点,比如绩点排名怎么样,有没有突出的科目,社招就不要写太多了,简单的入学时间、学校、专业即可,而且写你的最高学历即可,没必要从初中就开始写学历流水账,没有人看的。
七、几点注意事项
自我评价不建议写:技术面试几乎没人看你的自我评价,连面试技术问题都嫌『talk is cheap show me the code』,你的自我评价除了占篇幅没啥用处,充其量算是面试官的干扰信息。简历封面千万别搞:这都是一些简历制作网站骗用户付费的伎俩,不仅是互联网行业,其它行业我也没见过要简历封面这种无用操作的。证书不建议写:应届生可以酌情考虑弄个六级证书什么的,对于社招而言,列一堆证书甚至是减分项,国内的各种证你也懂的,是有多不自信才沦落到靠一堆证书来证明自己的价值。千万别用技能图表:首先用90分、80分来评价自己的技术本身就没有什么说服力,也不可能这么精准,而且什么是90分、什么是80根本就没有一个公论,所以用一般的比较通用的熟悉、精通描述即可,千万别加戏,面试官或者HR没那么多闲工夫去理解你的图表,老老实实按最通用高效的方式描述自己的技术栈。简历最好一页:程序员又不是设计师有时候需要作品呈现,如果你的简历超过一页那么一定是出问题了,要么项目、技术栈描述太多太杂占据大量篇幅,要么加了一堆图表或者图画来加戏,当然往往是犯前一个错误的更多。这是我在网上找到的一个例子很能说明问题:
简历的版面寸土寸金,别说话跟裹脚布一样,精炼的一句话即可描述你的问题。
不建议用任何简历制作网站或者开源的简历制作器:我之前不仅用过上述的东西,还付过费,完全是浪费时间和浪费金钱,先说简历制作网站基本上都是那种花里胡哨的简历,看起来炫但是基本是面试官最讨厌的那种形式,开源的简历制作器也是类似的,我甚至还为了自己的简历魔改过这种制作器,到头来也是浪费时间,记住简历『黑白灰』三个配色,简洁即可,切勿让简历形式喧宾夺主。这是我整理的简历范本(项目经历可以多写一个):
你可能的疑问
如果你读到这里,谢谢你的耐心,可能你也会有疑问--『你这篇文章,这不让写,那不让写,我的简历填都填不满,怎么办?』。
实际上一份简历很多部分是已经固定了的,比如个人信息、教育背景、工作经历等等,其实能做文章的部分也只有技术栈和项目经历,也就是说后面两个部分是可以靠当下努力来改变的。
举个简单的例子,比如你做了3年的Java开发,公司还是用很老旧的SSM技术栈,自己其实有点沦为框架小子的意思,只能做一些增删改查这种类型的工作,虽然工作内容都能胜任,但是根本做不了更有挑战性的事情,而外面对Java工程师的要求已经越来越高了.
我们完全可以花半年到一年的时间对某个细分领域进行专门的学习和实践,我们可以通过写私人项目、参与开源项目的方式增加自己的项目经验和项目履历,一段时间后你肯定在某个细分领域至少处于一个进阶水平,你的简历也不可能填都填不满。
对于前端工程师也是一样,如果你觉得你逐渐沦为页面仔,自己也没有拿得出手的项目,也不妨多思考之前的项目是不是有的性能部分可以优化,是不是平时的工作有很多重复性的,能不能通过node工具或者vscode插件来提高效率,又或者公司的框架用起来太繁琐,可不可以进行改造升级提高生产力。
这个时候可能有人又问,『我自己工作都多的不行,凭什么还想为公司写什么工具框架?公司会额外付钱吗?』
你写的框架和工具是你未来跳槽中的简历的重要部分,即使它现在不会变现,在你跳槽过程中一定会变现,总之这些额外工作是为你自己打工的,你的现任公司只是因此额外受益了而已。
总结
我知道现在并不是跳槽的旺季,可能很多人不会看这篇文章,但是当真正跳槽季来临的时候,往往很多人又开始为填满自己的简历而发愁,当自己的简历石沉大海,又会冒出这种言论:
哎呀,还是自己学历不够好,我能力没问题就是吃了学历的亏自己没有大厂的履历真是吃亏,自己能力没问题,就是没大厂背书所在的公司都是一些老技术栈,我的简历就太吃亏了,都怪公司实际情况是,大厂履历、名校经历、出色项目只要有一项拿得出手,就会成为抢手货,更何况随着时间的推移,教育背景就越发不重要,更重要的还是工作履历和项目经历。
与其今后发愁如何填满简历,不如现在行动为自己的简历『打工』。
希望对你有帮助,记得点赞和关注!
6. 三国杀三个版本建议玩哪个?
发现在大伙在玩的三国杀有3个版本,具体是三国杀OL、新三国杀、三国杀移动版,下面给大家一下区分这三个版本不同的地方,哪个版本更好玩些。
一、上线方法。
三国杀OL就是咱们以往传统式网页页面端官方网站上线三国杀,目前也有玩家称为旧三国杀,目前出了手机游戏端,也可用手机经过游戏APP上线,相同帐户网页页面端与手机游戏端互通统计数据。
新三国杀实际上能看作为三国杀OL的版本更新,与三国杀OL相同,支撑网页页面端和手机游戏端上线,统计数据互通。
而且三国杀OL与新三国杀实际上就是官方网站版本不一样服务器,旧的服务器同一为旧三国杀(三国杀OL)內容,而新服务器燎原之火就是现在大家的新三国杀。
三国杀移动版又称“手杀”,就是纯真的手机真个三国杀,只能移动端上线。
二、模式內容
三者实际上模式玩法相对一样,并无很大区分。无论是排位赛、1V1、2V2、国战、真实身份场实际上全都有,而內容给小草较大的区分就是武将数目问题。
新三国杀OL能够视为升级速度特别快,即新出的武将能够更快在新三国杀当中体验顽耍,得到很多三国杀OL都还没升级的的武将,而三国杀手机端与三国杀OL的武将升级速度靠近因而更为邻近。
又有一些想要提的是,在新三国杀当中,许多刚使用三国杀知道的三国杀标准版的武将,能够开展界限突破,经过武将界限突破后(用分别武将1V1挑战PC并顺利),一健赠予界限突破皮肤和技能升级为界限突破的技能。
此外小草下载了新三国杀体验,新三国杀有个英雄传,在小草看来就是PVP玩法吧,刘备传,关羽传诸如此类的,随着武将劇情挑战PC。(刘备传最终一关BOSS张角太无解了,小草现在还没过)
三、充钱水平(武将和皮肤游戏道具获得)
三国杀OL就是充钱,充钱就完事了,你充钱就可以获得武将。之前的银两系统还可以获得一部分武将,后边的出新武将就得充钱买入了。然而对老玩家活动任务褔利多,能够说OL长期玩出来实际上后期充钱量并不大。
新三国杀小草体验就是过活动会送武将,尺度卡武将经过界限突破可以直接获得界限突破武将,现在褔利非常高,送了好几个皮肤和抽奖活动,获得了相对多的新英雄。
三国杀移动版实际上跟三国杀OL相对相似,就是皮肤方面相对少。
汇总来看,新三国杀更符合刚加进三国杀小家庭想体验三国杀游戏,而保持总是玩建议还是三国杀OL,后期相对于比出来会更廉价。
如上图,三国杀OL也有这类进阶系统,然而关键是技能有特殊的效果,而在新三国杀当中,进阶后有些相似点数的方面,游戏里面称为“玩法特权”,而这一个玩法特权仅在武将传记和公会争霸战中见效。
三国杀还有一些新的玩法,觉得有趣的好友们能够去体验一下。你会更喜欢哪一个三国杀版本的玩法呢?小编更偏向画风唯美的三国杀移动版哦。
7. 三国杀游戏多酷账号注册?
三国杀有一个多酷版本(还有360版本什么的),你下载那个多酷版本进界面会自动提示你是用多酷账号登陆还是三国杀账号登陆,你点多酷账号进入注册界面就行了
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